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sábado, 26 de outubro de 2013

Z Brush é destaque na edição 19 da revista 3D World

Recebi esta semana a nova revista 3D World que tem o ZBrush como matéria de capa. 
Para quem nunca ouviu falar deste programa, ele é um software de escultura que permite criar personagens, criaturas, etc. de forma realista. A revista traz passo a passo para lhe permitir aprimorar os conhecimentos de como criar faces humanas realistas. 


A revista traz também uma matéria especial sobre o filme Gerra Mundial Z, onde os estúdios responsáveis pela produção de efeitos especiais comentam como foi possível colocar tanto zumbi em cena.
Você encontrará também nesta edição matérias, making of e tutoriais sobre softwares como Maya, 3ds Max, After Effects, Cinema 4D e Vue. 

Vale a pena conferir!

segunda-feira, 21 de maio de 2012

Animação digital


A animação digital é uma técnica que utiliza o computador como suporte para a criação de imagens em movimento. Através de softwares de Computação Gráfica, Modelagem e Animação, são criados os personagens e os cenários, que são animados posteriormente.
Atualmente, esta é a técnica mais utilizada, uma vez que possui custo menor de produção e menor tempo de finalização, além de aumento significativo na qualidade visual, através da utilização de recursos como configuração de sombras, transparências, texturas e iluminação. Exemplos de utilização desta técnica na animação são: Toy Story e Os Incríveis, ambos da Pixar Animation Stúdios e Shrek da Dream Works.


Animação em stop motion


O stop motion é uma técnica de animação onde os personagens são fotografados quadro a quadro, criando a impressão de movimento. Para esta técnica são utilizados diversos materiais, sendo o mais comum, a massa de modelar. Exemplos de animação que utilizam esta técnica são: Wallace e Grommit – A batalha dos vegetais, A Fuga das Galinhas, ambos da Aardman Animations e Coraline e o mundo secreto da Laika.


Animação de recortes


A animação de recortes é uma técnica de animação que consiste na utilização de materiais como papel, tecido, entre outros, que são recortados para a criação de personagens, objetos e cenários. As séries de televisão: South Park da Comedy Central, Angela Anaconda da DHX Media e Charlie e Lola da BBC, utilizam esta técnica.


Animação tradicional


Também conhecida como animação em célula, a animação tradicional consiste na criação de desenhos, feitos à mão quadro a quadro, de modo que ao serem postos em sequência criam a ilusão de movimento. Exemplos de animações que utilizam esta técnica são: Branca de neve e os sete anões da Disney, O Príncipe do Egito da Dream Works e A princesa e o sapo da Disney.