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sábado, 26 de outubro de 2013

Z Brush é destaque na edição 19 da revista 3D World

Recebi esta semana a nova revista 3D World que tem o ZBrush como matéria de capa. 
Para quem nunca ouviu falar deste programa, ele é um software de escultura que permite criar personagens, criaturas, etc. de forma realista. A revista traz passo a passo para lhe permitir aprimorar os conhecimentos de como criar faces humanas realistas. 


A revista traz também uma matéria especial sobre o filme Gerra Mundial Z, onde os estúdios responsáveis pela produção de efeitos especiais comentam como foi possível colocar tanto zumbi em cena.
Você encontrará também nesta edição matérias, making of e tutoriais sobre softwares como Maya, 3ds Max, After Effects, Cinema 4D e Vue. 

Vale a pena conferir!

sábado, 15 de dezembro de 2012

Stop Motion: Técnicas Manuais Para Animação Com Modelos



Este ano foi traduzido para língua portuguesa e publicado pela editora Campus o livro Stop Motion: Técnicas Manuais para Animação com Modelos. O livro foi escrito pela Susannah Shaw, experiente consultora de animação, que já trabalhou na Aardman, um dos mais famosos estúdios de animação a utilizar está técnica em seus trabalhos.
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Este livro oferece uma visão detalhada e incomparável sobre a técnica de animação com modelos, STOP MOTION. Nele, Susannah Shaw apresenta exercícios básicos e a seção "aula magna" com sequências passo a passo escritas por renomados artistas da indústria de animação (sendo um dos exemplos mais conhecidos o famoso coelhinho da Duracell). Além disso, fornece um guia passo a passo para criar filmes bem-sucedidos com STOP MOTION. Os leitores aprenderão a desenvolver uma história, produzir modelos, criar cenários e adereços, a mecânica do movimento, filmagens, pós-produção e como iniciar a busca por aquele tão sonhado primeiro trabalho em um estúdio de animação. Trata-se de um livro voltado para todos aqueles que querem dar os primeiros passos na criação de animação tridimensional de personagens.