Acaba de ser lançado no mercado a coleção Regras do jogo: Fundamentos do Design de Jogos. O primeiro volume, aborda os principais conceitos na criação de jogos e possui temas como interação lúdica
significativa, o design, os sistemas, a interatividade, a definição de jogos e
de jogos digitais, o circulo mágico e os esquemas
primários.
O designer que ler este livro encontrará uma
discussão bem diferente das habituais acerca dos fundamentos do design de jogos: a conversa aqui é lúcida, abrangente e
ao mesmo tempo profunda. A metodologia empregada pelos respeitados autores
Katie Salen e Eric Zimmerman permite sua leitura por foco de interesse, como
disciplinas que constroem um todo que é o design de jogos. Essa abordagem
única decorre do fato de os autores serem também eles designers de jogos.
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